Cosa imparerai da questo libro?
Sai che non vuoi reinventare la ruota, quindi ti rivolgi ai Design Pattern: le lezioni apprese da coloro che hanno affrontato gli stessi problemi di progettazione del software. Con i Design Pattern, puoi sfruttare le migliori pratiche e l'esperienza degli altri in modo da poter dedicare il tuo tempo a qualcosa di più stimolante.. Qualcosa di più divertente. Questo libro ti mostra i pattern che contano, quando usarli e perché, come applicarli ai tuoi progetti e i principi di progettazione orientata agli oggetti su cui si basano.. Unisciti a centinaia di migliaia di sviluppatori che hanno migliorato le loro capacità di progettazione orientata agli oggetti attraverso Head First Design Patterns.
Cosa c'è di così speciale in questo libro?
Se hai letto un libro Head First, sai cosa aspettarti: un formato visivamente ricco progettato per il modo in cui funziona il tuo cervello. Con Head First Design Patterns, 2ª edizione imparerai i principi e i pattern di progettazione in un modo che non ti farà addormentare, così potrai uscire e risolvere problemi di progettazione software e parlare il linguaggio dei pattern con gli altri membri del tuo team.
Circa l'autore
Eric Freeman è un informatico, scrittore di tecnologia, imprenditore e un ex CTO della Walt Disney Company. L'ultimo libro di Eric, Head First Learn to Code, è un libro per principianti sulla programmazione e il pensiero computazionale.. Eric vive con sua moglie e la figlia piccola ad Austin, Texas. Ha un dottorato. in Informatica presso la Yale University.
Elisabeth Robson è co-autrice di diversi libri Head First, tra cui Head First Design Patterns, ed è una dirigente di WickedlySmart, una società di apprendimento online per sviluppatori software.