1. [Mondo Mimi] Bambola Interattiva DdolDdolE Piagnucolona
[Materiali]
Corpo di bambola: Vinile Morbido di Alta Qualità (PVC), Cotone, Plastica ABS
Capi di abbigliamento: Poliestere premium, miscela di cotone
Sicurezza: KC (Certificazione Corea) Materiali certificati, senza BPA, atossici
Energia: Richiede 2 batterie AAA da 1,5V (non incluso)
[Caratteristiche del prodotto]
Suono di pianto interattivo: La bambola inizia a piangere con realistici suoni "Wah Wah" quando viene accesa, simulando i bisogni di un vero bambino.
Interazione con il succhietto: Il ciuccio agisce come un "interruttore magico": metterlo in bocca a DdolDdolE calma immediatamente il pianto.
Alimentazione Realistica: Emette i suoni del bere "Gulp Gulp" quando la bottiglia magica del latte viene avvicinata alla sua bocca.
Modalità risparmio: Caratteristiche "Occhi che si chiudono"—la bambola chiude automaticamente gli occhi quando viene messa a riposare.
Sviluppo EQ: Aiuta i bambini a sviluppare empatia e responsabilità attraverso il gioco di ruolo di accudimento.
2. [Mondo Mimi] Set Gioco di Ruolo Mamma DdolDdolE
[Materiali]
Bambola: Vinile morbido (PVC), Tessuto
Accessori (Biberon, Ciuccio, Pannolino): Plastica ABS, Polipropilene (PP), Tessuto non tessuto
Origine: Progettato in Corea
Sicurezza: Testato per la sicurezza dei bambini e la durata (non tossico)
[Caratteristiche del prodotto]
Set Cura Completa: Include tutto il necessario per una completa "Esperienza da Mamma", comprese le routine di allattamento, cambio pannolino e bagnetto.
Biberon Magico: Presenta un effetto liquido che scompare quando inclinato, aggiungendo un livello di realismo al gioco di alimentazione.
Esperienza del cambio pannolino: Include un pannolino riutilizzabile per insegnare ai bambini l'igiene e le routine quotidiane della cura del bambino.
Diario della Mamma: Viene fornito con un diario speciale dove i bambini possono registrare il nome della bambola e la data di "adozione", favorendo un legame più profondo.
Gioco evolutivo: Migliora le abilità motorie fini e lo sviluppo cognitivo attraverso attività di gioco di ruolo a più fasi.